В этом уроке мы узнаем все о новой функции Face-Aware Liquify в Photoshop CC , которая предоставляет мощные возможности обнаружения лица в фильтре Liquify, что позволяет нам легко изменять или искажать глаза, нос, рот и другие данные человека. черты лица!
Face-Aware Liquify был впервые добавлен в Photoshop CC в рамках обновлений Creative Cloud за июнь 2016 года, которые, если вы сохраняете счет, привели Photoshop CC до версии 2015.5. Чтобы использовать его, вам нужно будет запустить Photoshop CC и убедиться, что ваша копия обновлена.
Это новое дополнение к фильтру Liquify состоит из двух основных частей. Во-первых, у нас есть новые слайдеры Face-Aware Liquify, которые делают изменение лица простым и интуитивно понятным. Есть ползунки для регулировки размера, угла и расстояния глаз. Другие ползунки для регулировки высоты и ширины носа. Еще больше ползунков для изменения формы рта (включая улыбку человека), и еще больше для таких вещей, как поднятие или опускание лба и подбородка, расширение или сжатие линии челюсти, а также регулировка ширины лица. Как мы увидим, все эти вещи теперь можно сделать, просто перетаскивая ползунки влево или вправо.
Фильтр Liquify также получает совершенно новый инструмент Face Tool, который позволяет нам управлять ползунками простым нажатием и перетаскиванием непосредственно на само изображение. Инструмент «Лицо» даже позволяет нам делать то, что мы не можем сделать с помощью ползунков, например настраивать щеки, менять положение носа и даже двигать глазами человека в разных направлениях!
Как только мы охватим все, что нужно знать об использовании Face-Aware Liquify, мы закончим урок, узнав, как использовать его не только с фотографией одного человека, но и с групповыми снимками, и как мы можем легко переключаться между несколькими лицами на фотографии, чтобы выбрать только то, что нам нужно. Там есть много всего, так что давайте начнем!
Вот изображение, которое я открыл на своем экране. Я скачал его с Adobe Stock , но вы можете легко следить за любым портретным фото:
Давайте начнем!
Содержание
- 1 Применение Liquify в качестве смарт-фильтра
- 2 Слайдеры-ликеры Liquify
- 3 Глаза
- 4 Размер глаз
- 5 Высота глаз
- 6 Ширина глаз
- 7 Глаз наклона
- 8 Расстояние до глаз
- 9 Нос
- 10 Высота носа
- 11 Ширина носа
- 12 Рот
- 13 Улыбка
- 14 Верхняя губа
- 15 Нижняя губа
- 16 Ширина рта
- 17 Высота рта
- 18 Форма лица
- 19 Лоб
- 20 Высота подбородка
- 21 подбородку
- 22 Ширина лица
- 23 До и после
- 24 Сброс Слайдеров
- 25 Инструмент «Лицо»
- 26 Больше настроек инструмента лица
- 27 Применение ваших настроек
- 28 Редактирование ваших настроек
- 29 Работа с групповыми снимками
Применение Liquify в качестве смарт-фильтра
Если мы посмотрим на мою панель «Слои» , то увидим изображение, расположенное на фоновом слое :
Через некоторое время я собираюсь применить фильтр Liquify к своему изображению. Но если мы применим фильтр непосредственно к обычному слою в Photoshop, он будет применен как статический фильтр, что означает, что мы будем вносить постоянные изменения в изображение. Лучший способ работать — это сохранить настройки фильтра полностью редактируемыми, и мы можем сделать это, просто применив фильтр не к обычному слою, а к смарт-объекту .
Это интересно: Как заменить небо на фото с фотошопом — разбираем главное
Чтобы преобразовать слой в смарт-объект, щелкните маленький значок меню в верхнем правом углу панели «Слои»:
Затем выберите « Преобразовать в смарт-объект» в появившемся меню:
Казалось бы, ничего не произошло с изображением, но если мы снова посмотрим на панель «Слои», мы увидим значок смарт-объекта в правом нижнем углу миниатюры предварительного просмотра . Этот значок говорит нам, что слой на самом деле был преобразован в смарт-объект:
Теперь, когда мы преобразовали слой в смарт-объект, любой фильтр, который мы к нему применяем, будет автоматически преобразован в неразрушающий смарт-фильтр , что означает, что эффект останется полностью редактируемым даже после применения фильтра. Чтобы применить фильтр Liquify, перейдите в меню « Фильтр» в строке меню в верхней части экрана и выберите « Liquify» :
Откроется диалоговое окно фильтра Liquify, которое состоит из основной области изображения в центре, панели инструментов слева и целой группы параметров на панели свойств справа. Мы не будем освещать все, что нужно знать о фильтре Liquify здесь. Вместо этого мы сосредоточимся конкретно на новых функциях Face-Aware Liquify:
Слайдеры-ликеры Liquify
Как я упоминал ранее, в Photoshop CC 2015.5 есть два новых дополнения к фильтру Liquify; новый инструмент Face Tool, расположенный на панели инструментов, и новый набор ползунков для управления различными областями лица человека. Начнем с ползунков, которые находятся в новом разделе Face-Aware Liquify на панели «Свойства» справа:
На данный момент (по крайней мере для меня) раздел закрыт. Чтобы открыть его, нажмите на треугольник слева от его имени:
Когда откроется раздел Face-Aware Liquify, мы обнаружим четыре основные категории, каждая из которых предназначена для отдельной области лица. Начиная сверху, у нас есть Глаза , затем Нос , затем Рот , а затем общая форма лица :
Глаза
Начнем с глаз. Я откручу категорию « Глаза », щелкнув треугольник слева от его названия. Вы можете снова щелкнуть по тому же треугольнику позже, если вам нужно закрыть категорию, чтобы сэкономить место на экране. Здесь мы находим серию ползунков, каждый из которых управляет различным свойством глаз. Опять же с вершины, мы имеем размер глаз , глаз Рост , глаз Ширина , Eye Tilt и Eye Distance . По умолчанию все ползунки имеют значение 0 в центре, что означает, что они в настоящее время не влияют на изображение:
Все ползунки в разделе Face-Aware Liquify не только для глаз, но и для формы носа, рта и лица имеют одинаковый диапазон значений. Мы можем перетащить их вправо до максимального значения 100 , или мы можем перетащить их влево до максимального значения -100 . Перетаскивание ползунка назад к центру вернет его к 0 . Конечно, каждый слайдер контролирует различные аспекты лица, поэтому давайте посмотрим, что делает каждый из них.
Размер глаз
Ползунок «Размер глаза» увеличивает или уменьшает общий размер глаз. Если мы перетащим ползунок вправо, мы увеличим глаза:
И если мы перетянем тот же ползунок влево, мы уменьшим глаза:
Вот сравнение, показывающее влияние каждого параметра на изображение. Я буду использовать аналогичное сравнение для каждого из ползунков по мере продвижения. Изображение в центре показывает ползунок в его центральной позиции по умолчанию (со значением 0, где это не имеет никакого эффекта). Версия слева показывает результат ползунка при его перетаскивании полностью влево (до максимального значения -100). На изображении справа показан эффект с ползунком, перетаскиваемым до … Вы догадались, справа (до максимального значения +100). Итак, левое изображение = слайдер влево; центр изображения = центр слайдера; правое изображение = слайдер вправо.
Это интересно: Соответствие цветов объектов между фотографиями с Photoshop
Конечно, вам не нужно перетаскивать ползунки до максимальных значений. Более низкие значения дадут вам более тонкие результаты. Нам проще увидеть эффект при максимальных настройках, поэтому я буду использовать это:
Высота глаз
Ползунок высоты глаз расширяет или сужает глаза вертикально. Перетащите ползунок вправо, чтобы увеличить их высоту, или влево, чтобы уменьшить его. Опять же, здесь сравнение эффекта: на левом изображении показан результат перемещения ползунка влево до -100, на центральном изображении показан ползунок в центральном положении на 0, а на правом изображении показано, что происходит с ползунком, перетащенным полностью вправо в +100:
Ширина глаз
Слайдер Eye Width расширяет или сужает глаза по горизонтали. Перетаскивание вправо увеличивает их ширину, а перетаскивание влево сокращает его. По мере продвижения вы заметите, что некоторые ползунки дают нам более тонкие результаты, чем другие, даже при максимальных настройках:
Глаз наклона
Слайдер Eye Tilt регулирует угол наклона глаз. Перетаскивание вправо наклоняет глаза вниз и внутрь, а перетаскивание влево — наклоняет их в противоположном направлении, делая их более «отвисшими»:
Расстояние до глаз
Слайдер Eye Distance регулирует расстояние между глазами. Перетащите вправо, чтобы раздвинуть глаза, или влево, чтобы сблизить их:
Нос
Далее, мы имеем Nose категорию только с двумя ползунками, Нос Высота и носа Ширина :
Высота носа
Оба этих ползунка довольно просты. Ползунок Высота носа регулирует длину носа. Перетащите ползунок вправо, чтобы сократить его, или влево, чтобы увеличить его:
Ширина носа
Ползунок «Ширина носа» расширяет или сужает ширину носа. Перетаскивание вправо делает нос тоньше, а перетаскивание влево — толще:
Рот
Затем я открою категорию « Рот », где мы найдем ползунки для настройки улыбки (подробнее об этом чуть позже), верхней губы , нижней губы , высоты рта и ширины рта :
Улыбка
Одним из наиболее интересных слайдеров в разделе Face-Aware Liquify является Smile, который увеличивает или уменьшает изгиб рта человека. Чтобы увеличить его, вызывая больше улыбки, перетащите ползунок вправо. Чтобы уменьшить кривую и добавить больше недовольства, перетащите влево:
Верхняя губа
Используйте ползунок «Верхняя губа», чтобы отрегулировать толщину верхней губы. Перетаскивание вправо делает его толще, а перетаскивание влево — тоньше:
Нижняя губа
Ползунок нижней губы делает то же самое, но для нижней губы, и работает в противоположном направлении. Перетаскивание вправо сделает нижнюю губу более тонкой. Чтобы сделать его толще, перетащите влево:
Ширина рта
Ползунок «Ширина рта» расширяет или сужает рот по горизонтали, делая его более широким (перетаскивание вправо) или более узким (перетаскивание влево):
Высота рта
Ползунок «Высота рта» будет расширять рот вертикально, перетаскивая вправо, и сжимая его вертикально, перетаскивая влево. Следите за этим, однако, поскольку перетаскивание слишком далеко вправо может иногда растягивать губы слишком далеко и вызывать странные узоры или артефакты:
Форма лица
Последняя (но отнюдь не менее важная) из четырех категорий Face-Aware Liquify — Face Shape , с ползунками для регулировки лба , высоты подбородка , линии подбородка и ширины лица . Из всех ползунков в разделе Face-Aware Liquify ползунки Face Shape дают нам самые впечатляющие результаты:
Лоб
Лоб слайдер поднимает или опускает лоб. Перетащите вправо, чтобы вывести больше лба (и поднять IQ человека), или перетащите влево, чтобы опустить его, но придайте им более впечатляющую линию роста волос:
Высота подбородка
Ползунок Высота подбородка поднимает (перетаскивает вправо) или опускает (перетаскивает влево) подбородок:
подбородку
Используйте ползунок «Челюсть», чтобы расширить или сжать линию челюсти. Перетаскивание вправо делает его шире; перетаскивание влево делает его более узким:
Ширина лица
И, наконец, ползунок «Ширина лица» увеличивает или уменьшает общую ширину лица. Перетащите вправо, чтобы расширить лицо, или влево, чтобы раздавить его внутрь:
До и после
Основная цель слайдеров Face-Aware Liquify — исправление нежелательных искажений на изображении, которые заставляют кого-то выглядеть не так, как в реальной жизни. Но с помощью ползунков можно так же легко сделать человека похожим на другого!
Здесь еще раз мое оригинальное изображение слева. Справа же лицо (или , по крайней мере, это был тот же человек) после того, как поразвлечься с ползунками:
Сброс Слайдеров
Чтобы быстро сбросить все ползунки обратно на 0, нажмите кнопку « Сброс» . Это мгновенно вернет лицо в исходное состояние:
Инструмент «Лицо»
Другая новая функция Face-Aware Liquify — это Face Tool, который находится на панели инструментов в левой части диалогового окна. Вы также можете выбрать Face Tool, нажав на клавиатуре букву A :
Когда мы выбираем Face Tool, Photoshop рисует тонкий контур по обе стороны от лица, которое он обнаружил. Контур появляется даже тогда, когда на фотографии присутствует только один человек, но, как мы увидим позже, он действительно более полезен при работе с фотографиями нескольких людей, поскольку контуры говорят нам, какие лица Photoshop смог обнаружить (а какие это пропустили)
Причина, по которой мы узнали о ползунках, прежде чем взглянуть на Face Tool, заключается в том, что Face Tool действительно просто дает нам другой способ настройки ползунков. Разница в том, что вместо перетаскивания самих ползунков инструмент «Лицо» позволяет нам щелкать и перетаскивать непосредственно на изображение.
Например, если я наведу Face Tool на одно из глаз, появятся разные ручки . Есть круглая над и под глазом, другая круглая по бокам, ромбовидная в верхнем углу и пунктирная изогнутая линия вдоль внешнего края. Подобные ручки появились бы, если бы я завис над другим глазом:
Каждый маркер связан с одним из ползунков, и перетаскивание дескриптора имеет тот же эффект, что и перетаскивание ползунка. Круглые ручки над и под глазом связаны со слайдером высоты глаз . Перетаскивание любого из них регулирует высоту глаз (глаза будут отрегулированы вместе, независимо от того, какой глаз вы выберете), и вы увидите, что ползунок Высота глаз на панели «Свойства» перемещается вместе с вами при перетаскивании. Чтобы вам было легче видеть, что вы делаете, маркеры исчезают, как только вы начинаете перетаскивать, поэтому они не видны на скриншоте:
Круглая ручка сбоку связана с ползунком ширины глаза . Ромбовидная ручка в верхнем углу управляет слайдером Eye Size . И если мы нажмем и перетащим изогнутую пунктирную линию вдоль внешнего края, мы переместим ползунок Eye Tilt . Если в настройках Photoshop включены подсказки, вы можете навести курсор на каждую ручку, и появится имя соответствующего ползунка. Единственный слайдер, с которым не связан дескриптор, это расстояние до глаз.
Здесь я щелкаю и перетаскиваю вниз ручку Eye Tilt (изогнутую пунктирную линию), и я не только меняю угол наклона глаз, но мы видим, что слайдер Eye Tilt перемещается вместе со мной. Если вы случайно нажали и перетащили не ту ручку, просто нажмите Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac) на клавиатуре, чтобы отменить ее:
Подобные ручки появятся, когда мы наведем Face Tool на нос. Ручка внизу связана с ползунком Высота носа , а ручки с обеих сторон управляют ползунком Ширина носа :
При наведении курсора на инструмент Face над ртом отображаются ручки для настройки различных свойств рта. Перетащите любую из круглых ручек по бокам, чтобы отрегулировать ширину рта . Изогнутые пунктирные линии вдоль левого и правого краев определяют угол улыбки . Поднимите или опустите верхнюю губу , перетащив изогнутую линию прямо над ней, или нижнюю губу , перетащив изогнутую линию под ней. Ползунок Высота рта не имеет соответствующей ручки, поэтому для этого вам нужно перетащить сам ползунок:
Наконец, когда мы наведем Face Tool ближе к краю лица, мы увидим различные маркеры для настройки свойств Face Shape . Ручка вверху поднимает или опускает лоб , в то время как ручка внизу поднимает или понижает высоту подбородка . Две ручки с каждой стороны расширяют или сужают ширину лица , а ручки в нижних углах регулируют линию челюсти :
Здесь я перетаскиваю маркер Face Width справа, чтобы расширить лицо, и мы видим, что ползунок Face Width на панели Properties также перемещается:
Больше настроек инструмента лица
Реальное преимущество инструмента «Лицо» заключается в том, что наряду с возможностью регулировки ползунков путем перетаскивания непосредственно на изображение, он также открывает дополнительные области, которые мы можем настраивать; области, которые не доступны с ползунками. Но это также, где вещи могут стать странными довольно быстро.
Например, если мы наведем Face Tool прямо на глаз, обратите внимание, что курсор изменится на четырехточечную стрелку направления :
Всякий раз, когда мы видим эту стрелку направления, это означает, что мы можем щелкнуть область и свободно перемещать ее в любом направлении. В этом случае это означает, что мы можем двигать глазами. Но в отличие от ползунков, которые настраивают оба глаза одновременно, инструмент «Лицо» фактически позволяет нам перетаскивать оба глаза отдельно друг от друга в любом направлении:
Тот же самый направленный курсор появляется, когда мы наводим Face Tool на нос, что означает, что мы можем щелкнуть и перетащить нос в любом направлении. Здесь я перетащил его вниз и вправо:
Вы также увидите направленный курсор при наведении курсора на левую и правую щеку, рот и подбородок, каждый из которых может быть свободно изменен:
При использовании для тонких настроек Face Tool может творить чудеса. Но он также может выйти из-под контроля довольно быстро, как мы видим в этом до (слева) и после (справа) сравнения:
Есть несколько вещей, которые вы можете сделать, если что-то пойдет не так. Чтобы отменить последний шаг, нажмите Ctrl + Z (Победа) / Command + Z (Mac) на клавиатуре. Чтобы отменить несколько шагов по одному, нажмите Ctrl + Alt + Z (Победа) / Command + Alt + Z (Mac) несколько раз. Или, как мы узнали ранее, вы можете мгновенно вернуть лицо к исходному состоянию, нажав кнопку « Сброс» над ползунками на панели «Свойства»:
Применение ваших настроек
Когда вы довольны результатами, нажмите OK, чтобы зафиксировать свои настройки и закрыть фильтр Liquify:
Редактирование ваших настроек
Еще в начале урока, еще до того, как мы применили фильтр Liquify, мы сначала преобразовали наше изображение в смарт-объект. Мы сделали это, чтобы применить Liquify как редактируемый смарт-фильтр. Теперь, когда мы применили наши настройки и закрылись из диалогового окна Liquify, если мы посмотрим на панель Layers, мы увидим Liquify, указанный как Smart Filter под изображением.
Если нам нужно внести дальнейшие изменения, все, что нам нужно сделать, это дважды щелкнуть непосредственно по названию фильтра:
Это вновь открывает фильтр Liquify со всеми вашими текущими настройками, позволяя вам легко вносить любые необходимые изменения:
Работа с групповыми снимками
На данный момент мы рассмотрели все, что нам нужно знать об использовании новой функции Face-Aware Liquify в Photoshop. Мы научились настраивать глаза, нос, рот и общую форму лица, используя различные ползунки на панели «Свойства». Мы также узнали, как настраивать те же ползунки, щелкая и перетаскивая их непосредственно на изображение с помощью инструмента «Лицо», и как мы можем использовать инструмент «Лицо» для свободного перемещения и изменения формы других областей.
До сих пор мы использовали изображение только одного человека, но Face-Aware Liquify также работает с фотографиями двух или более людей. Вот групповое фото, которое я скачал с Adobe Stock :
Как только мы открываем фотографию, подобную этой, в фильтре Liquify, Photoshop анализирует ее в поисках лиц. Затем он рисует те тонкие контуры, которые мы видели ранее, вокруг каждого обнаруживаемого лица (для просмотра контуров необходимо выбрать инструмент Face Tool). Обратите внимание, что если чья-то голова слишком повернута в сторону, или они находятся под каким-то странным углом, Фотошоп может быть не в состоянии обнаружить его лицо, и в этом случае вы не увидите очертаний вокруг него. Однако с этим изображением у него не было проблем ни с кем:
Для переключения между лицами используйте раскрывающееся меню « Выбор лица» над ползунками (непосредственно слева от кнопки «Сброс»). Выбор лица доступен только при обнаружении нескольких лиц:
Фотошоп перечисляет лица слева направо, так что человек слева на фотографии будет лицом №1. Лицом, находящимся справа от них, будет Лицо № 2 и так далее. В моем случае на фотографии пять человек, поэтому в списке я вижу пять лиц:
Или еще более быстрый способ выбрать нужное лицо — просто щелкнуть по нему с помощью инструмента «Лицо». Например, чтобы выбрать женщину в нижнем центре фотографии, все, что мне нужно, это убедиться, что у меня выбран инструмент Face Tool, а затем щелкнуть по ее лицу:
Поскольку она третий человек слева, опция «Выбрать лицо» автоматически переключается на лицо № 3. Теперь я могу вносить любые необходимые изменения, не затрагивая чье-либо лицо на изображении:
Наконец, мы уже знаем, что мы можем мгновенно вернуть лицо в исходное состояние, нажав кнопку « Сброс» над ползунками. Но если вы внесли изменения в несколько лиц и вам нужно быстро отменить все их сразу, нажмите кнопку Все :
И там у нас это есть! Это полный обзор того, как использовать совершенно новую функцию Face-Aware Liquify, которая является частью обновлений Creative Cloud в июне 2016 года для Photoshop CC! Посетите наш раздел « Фото-ретуширование», где вы найдете больше уроков по редактированию изображений!