Одна из замечательных особенностей дизайна с использованием векторных фигур заключается в том, что любой дизайн, особенно персонажи, может быть разработан из базовых форм, что придает простой и стилизованный стиль. Давайте займемся Adobe Illustrator и создадим милого персонажа медведя и окружающие пейзажи всего в двух цветах, готовые для использования в качестве классного дизайна футболки.
Вот дизайн, который мы будем строить. Здесь изображен милый маленький медведь, мирно сидевший в его естественном окружении, в сопровождении старой доброй поговорки «Медведь ли это в лесу?», Но с небольшим поворотом, конечно! Часто с текстильным дизайном вы ограничены набором доступных цветов, особенно если дизайн должен быть напечатан с использованием популярного процесса трафаретной печати. Они обычно указываются как образцы Pantone, поэтому одной из первых задач было бы открыть библиотеки цветов Pantone из Illustrator. Нажмите маленькую стрелку параметров в палитре «Образцы», затем выберите «Цветные книги» и «Pantone Solid Coated». Отсюда вы можете выбрать выбранные образцы цветов.
Начните работу в Adobe Illustrator и создайте новый документ. С векторным рисунком, имеющим преимущество масштабируемости, начальный размер документа не так уж важен, но приблизительный размер 11 × 11 дюймов позволит вам настроить размер в соответствии с шаблонами любого принтера. Нарисуйте скругленный прямоугольник на монтажной области и отрегулируйте радиус угла, перетаскивая его с помощью клавиш курсора клавиатуры.
Затем нарисуйте идеальный круг с точной шириной прямоугольника и перекрывайте самые верхние углы. Выбрав оба элемента, используйте параметр «Объединить», чтобы объединить два элемента.
Нарисуйте белый овал поверх двух предыдущих элементов, затем используйте палитру выравнивания с центром по вертикали. Если дать основному телу дополнительный щелчок при выборе объектов, все объекты будут отцентрированы по этой форме (обозначено толстым синим контуром).
Нарисуйте дополнительный круг, который перекрывает белый овал, продублируйте эту форму и переместите ее на противоположную сторону.
Продолжайте рисовать круги, чтобы получить глаз. Использование только большого черного круга с двумя меньшими основными моментами должно сделать работу. Сгруппируйте глаза, затем продублируйте и переместите на другую сторону.
Чтобы создать нос, начните с Star Tool и нажмите клавишу курсора вниз, одновременно перетаскивая форму, чтобы ограничить точки тремя. Слегка отрегулируйте форму, переместив конечную точку с помощью инструмента «Прямой выбор», затем добавьте немного стиля круглого угла, выбрав «Эффект»> «Стилизация»> «Круглые углы».
Лицо медведя идет хорошо; Завершите это маленьким овалом, чтобы сформировать любопытный рот.
Нарисуйте пару кругов, один в черном, и меньший круг в белом, чтобы сформировать ухо. Нажмите CMD + [, чтобы изменить порядок расположения объектов и направить уши вниз, чтобы они выглядывали из-за основного контура головы.
Скопируйте и вставьте ухо, затем перейдите в Object> Transform> Reflect и расположите на другой стороне головы.
Нарисуйте большой белый овал, чтобы сформировать живот для медведя. Сосредоточьте все, затем продублируйте основную форму тела. Отправьте эту форму наверх и переместите ее вверх на несколько толчков, затем, выбрав овал живота, выберите опцию Пересечение в Навигаторе, чтобы обрезать лишнее.
Нарисуйте руку, начав с большого круга. Используйте инструмент «Прямой выбор», чтобы удалить две из четырех точек, чтобы оставить путь четверти круга. Отрегулируйте ход до 25pt и выберите опцию круглой крышки. Отправьте руку на дно стека с помощью комбинации клавиш CMD + Shift + [, затем продублируйте и отразите на противоположную сторону.
Руки по-прежнему состоят из контуров и обводок, поэтому выберите каждый из них, перейдите в Object> Expand и выберите только вариант обводки. Это преобразует контур в сплошную форму.
Завершите работу над медведем, нарисовав пару овалов, изображающих ноги сидящего медведя. Не забудьте выровнять все вертикально, чтобы медведь был симметричным.
Начните работу с окружающим пейзажем с большим зеленым овалом и расположите его по центру и внизу стопки.
Используя Pen Tool, примерно нарисуйте некоторые абстрактные формы дерева, используя черный образец. Начните со ствола, затем создайте ветви произвольной формы.
Продолжайте рисовать стволы и ветви, пока у вас не появится пара в форме дерева, заполняющая фон.
Используйте ряд зеленых кружков, чтобы представить листья и зелень деревьев, расположив их вокруг ветвей.
Затем добавьте небольшой слоган к дизайну. Здесь я напечатал забавное небольшое сообщение в Futura Extra Bold и преобразовал его в контуры (CMD + Shift + O), чтобы обеспечить более сложное редактирование, как будто буквы были фигурами. Используя направляющие, масштабируйте слова так, чтобы их края были ровными.
Переместите каждый элемент на место, чтобы завершить дизайн. Маскировка нижней части типографии за деревьями помогает объединить два элемента дизайна.
Осталось только выбрать все (CMD + A) и сгруппировать все вместе (CMD + G), готовые для экспорта окончательного векторного файла или PDF.