Одна из самых популярных статей здесь на Blog.SpoonGraphics — как создать персонажа векторного мультфильма из нарисованного от руки эскиза , учебник Adobe Illustrator, посвященный процессу создания Captain Blackspoon.
Используя аналогичные методы, следуйте этому руководству, чтобы создать свой собственный векторный персонаж; Фредди Рыба.
Посмотреть увеличенную версию
Как и в случае с Captain Blackspoon, процесс начинается с рисованной каракули, которая сканируется в компьютер.
Откройте Adobe Illustrator и поместите отсканированное изображение в монтажную область, установите непрозрачность до 20% и заблокируйте слой.
Создайте новый слой над сканом (назовите его контурами) и нарисуйте путь, следующий за символом, используя инструмент «Перо».
Используйте инструмент прямого выбора, чтобы настроить точки пути по вашему желанию.
Добавьте толстый 9pt штрих к дорожке.
Это интересно: Как создать эффект полосатого логотипа в стиле ретро 70-х годов: разбираем со всех сторон
Следуйте по течению линии между глазом и телом с помощью более тонкого 4pt топка.
Традиционный метод нанесения рисунков приводит к коническому ходу кисти, при котором давление пера сводится к минимуму. Чтобы создать аналогичный эффект в Illustrator, нам нужно создать новую художественную кисть.
Нарисуйте круг где-нибудь на артборде, сделав размер такой же ширины, как наибольшая ширина линии.
Используйте инструмент Direct Select, чтобы перетащить крайнюю правую точку наружу, удерживая Shift.
В палитре «Кисти» щелкните значок «Новая кисть» и выберите «Кисть для рисования» в меню.
Продолжайте рисовать контуры по всей детали персонажа, затем выберите кисть из палитры кистей. Выровняйте обводку с большим контуром, чтобы создать плавный поток.
Используйте переменную ширину для разных уровней детализации, где более тонкие линии обводятся линией 0,5pt.
Повторите процесс на контуре глаз, затем создайте фигуру с черной заливкой, которая будет выполнять роль ученика.
Добавьте пару кружков к ученику в качестве бликов.
Отключите видимость слоя эскиза, чтобы проверить контуры, отрегулируйте любые области по мере необходимости.
Чтобы начать добавлять цвет, создайте новый слой между эскизом и контурами. Выберите образец цвета и примерно обведите контур персонажа, стараясь не отклоняться от толщины черного обводки.
Отбросьте прозрачность этого нового блока цвета, чтобы увидеть контур рисунка шкал.
Это интересно: Как создать геометрическую полоску в Illustrator
Верните прозрачность до 100% и заполните эту область немного более темным оттенком.
Начните работу с глазами, заполнив соответствующие области белым, используя тот же процесс, примерно нарисовав блок цвета вокруг необходимой области.
Добавьте немного больше деталей к радужной оболочке, заполнив область сложным градиентом, а не сплошным цветом.
Выберите оттенок для губ и нарисуйте блок цвета.
Нарисуйте большую область тени на нижней части тела персонажа, используя немного более темный оттенок. Исправьте область вокруг плавника, где тень перекрывается, рисуя дополнительную область основного цвета.
Добавьте больше областей тени вокруг глаз и губ, чтобы создать впечатление трехмерной формы, в которой свет распространяется по всей форме.
Процесс проектирования мог бы здесь остановиться, но чтобы добавить немного глубины персонажу, используйте несколько очень тонких градиентов по цветным блокам. Это приведет к постепенному изменению цвета от светлого к темному, создавая лучшее впечатление от формы.
Дизайн персонажей завершен. Подобным образом создавались персонажи для игры
Как достать соседа 2. Но Фредди Рыбе нужен дом. Прыгнув в Интернет и найдите подводную сцену, я нашел базовую сцену из Stock Xchange .
Переключитесь на Adobe Photoshop и откройте сцену, вставьте своего персонажа и масштабируйте до размера.
Используйте Burn Tool, чтобы создать тень на фоне, чтобы помочь персонажу вписаться в сцену.
Также используйте Burn Tool и Dodge Tool, чтобы добавить дополнительные блики и тени персонажу, обращая внимание на источники света на изображении.
Дублируйте слой персонажа и добавьте небольшое размытие по Гауссу. Используйте большую мягкую кисть-ластик, чтобы удалить основную часть рыбы, оставляя только плавники с небольшим размытием.
Скопируйте и вставьте из скалистой области фона, поместите это на персонажа.
Измените режим смешивания на Soft Light и уменьшите непрозрачность до 20%.
Посмотреть увеличенную версию
Рыба Фредди теперь в комплекте со своим новым домом.
Наслаждайтесь учебником? Пожалуйста, не стесняйтесь Digg или Stumble страницу, чтобы поделиться с другими!